传奇2的不能照搬过来,肯定有变动的,环境不一样。大致上认同受益排列如下:战>法>道,具体来说,又要结合英雄和主体的区别。比如战士的逐日剑法,就明显战主体受益比英雄受益更大。毕竟作为远程攻击,需要结合人脑控制释放的位置和时间才能发挥最大威力。而法师的流行火雨也一样。众所周知,法英雄对群体攻击技能的使用是很智障的,对此技能个人对法英雄也不乐观。可能法主体更能发挥出强大的范围攻击。不认同昭君所说的次技能仅仅是升级用途,我觉得此技能在群P和攻城中有大用途,在单P中用途不大。至于道士的吸血技能。没有意外的话,这个技能应该是最弱势的。这点上似乎大家都达成了共识。与前二者相反,个人认为道英雄比道主体更能发挥出此技能的最大威力。由于道主体的命中率远远低于道英雄,所以作为攻击技能,吸血在道英雄身上更有优势,当然个人认为仅靠吸血回血是不够死的,毕竟血石头盛大是要卖的。(谁叫咱们道士与盛大的元宝商品冲突最大呢),综上所述,我认为受益排行如下(纯粹臆想):战主体>法主体>道英雄>战英雄>道主体>法英雄,结果似乎让我很沮丧。作为道法,似乎在此技能更新中严重被削弱。貌似正好应对削弱整体被人说强的道法。希望我是杞人忧天。如果流星真的像热血的那样,发的速度比冰还快,伤害也强!
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